Reglas básicas
Todos los personajes de Chaos Castle se consideran enemigos, por lo que no es necesario cambiar ninguna función para PVP.
Los jugadores no pueden atacarse entre sí durante el tiempo de espera, pero pueden moverse.
El modo Party se desactiva una vez que ingresas al Castillo del Caos.
La tienda personal se cerrará automáticamente y no será posible solicitar una guerra de clanes o un duelo.
El chat está permitido en modo de espera, pero se deshabilita una vez que comienza el evento.
No es posible formar un grupo dentro del Castillo del Caos.
Los beneficios solo se aplicarán al propio jugador y no se pueden lanzar sobre otros.
El daño entre los jugadores se reducirá al 50% mientras estén dentro del Castillo del Caos.
El propio personaje del jugador se establecerá con un efecto para que pueda distinguirse de otros personajes. (los caracteres están sombreados más brillantes)
Punto de evento : 2 puntos por matar a un monstruo y 1 punto por matar a un personaje.
El mejor jugador se decidirá por puntos si quedan 2 jugadores después de matar a todos los monstruos.
El mapa se reducirá desde el exterior dependiendo del número restante de jugadores (incluidos los monstruos) en el castillo.
Etapa 1: Número restante de participantes 40
Etapa 2: Número restante de participantes 30
Etapa 3: Número restante de participantes 20
La apariencia del monstruo es la misma que la de los jugadores: la cantidad de monstruos cambiará según la cantidad de participantes en Chaos Castle . (Mínimo 30-98)
Hay monstruos que explotan cuando matan y una vez que explotan, el personaje al lado del monstruo será derribado y el personaje recibirá un ligero daño.
Cómo puede morir el personaje
Cuando su HP se reduce a "0" después de ser atacado por un monstruo u otros jugadores. Cuando cae fuera del castillo. Cuando el HP se reduce a "0" después de que el personaje queda atrapado en una trampa
Fin del Castillo del Caos
La misión terminará cuando todos los demás jugadores estén muertos. Cuando se mata a todos los monstruos y solo queda un jugador a la hora de cierre. La clasificación se decidirá de acuerdo con los puntos cuando queden más de 2 jugadores después de la hora de cierre
Trampas
Las trampas se reducirán cuando el número de jugadores y monstruos dentro del mapa sea inferior a 50. Las trampas infligirán el mismo daño a los personajes independientemente de la defensa. Las trampas matarán instantáneamente a los jugadores, independientemente de su nivel o defensa.
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