Etapas
Las etapas de batalla de Crywolf:
1. La aldea interior cambiará de una zona de seguridad a una zona de batalla cuando comience la batalla.
2. Los jugadores no pueden usar su tienda personal ni hablar con el NPC.
Horario
La batalla se llevará a cabo durante 30 minutos.
Cuando el personaje muere en la batalla, resucitará de una ubicación determinada en el mapa.
El objetivo de la batalla es ser el último hombre en pie cuando se acabe el tiempo.
El evento se llevará a cabo todos los dias a las 22:30hrs UTC (Hora servidor).
Estatua del lobo
Esta enorme estatua tutelar fue creada a partir de la antigua fuerza de los elfos, por lo que tiene el poder de protegerse de los espíritus malignos que mantiene alejadas a las tropas de Kundun. Pero la estatua se debilita una vez a la semana y es atacada por las tropas de Kundun lideradas por Balgass. Hay 5 altares alrededor de la estatua para protegerla y cuando estos altares son destruidos, la estatua perderá su poder para proteger la Fortaleza de Crywolf
Altar
Estos altares protegen y dan poder a la estatua y solo los elfos pueden dar poderes a los altares. Cuando los altares sean destruidos, la estatua perderá su poder, lo que convierte a estos altares en un objetivo principal para las tropas de monstruos de Balgass. El éxito de la misión dependerá de la habilidad de los jugadores para proteger los altares y de los elfos que dan poder a los altares.
Contrato de altar
Restricción de personaje por contrato: 5 personajes Muse Elf por encima del nivel 350. Cuando el contrato esté en curso entre el altar y un Muse Elf, no se permitirá más contacto.
N°. de contratos: se permite un máximo de 2 contratos y no se permitirán más contratos. La falla en el contrato puede ser causada cuando el personaje se mueve fuera del altar mientras el contrato está en curso o cuando el personaje es asesinado mientras el contrato está en curso.
Tiempo del contrato: se mostrará un icono en los caracteres que aún pueden hacer uso del contrato. Tendrá efecto en la estatua del Lobo 5 minutos después de que se registre el contrato del altar.
Creación de escudos - Cierto N°. de escudos para la estatua del Lobo se crearán dependiendo del N°. de los personajes en contrato continuo en el altar.
Estado inicial sin contrato: Escudo HP = 0
Cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso: HP de escudo = HP total del personaje en contrato en curso
HP de escudo: cuando el HP del personaje contratado disminuye, el HP de la estatua de Wolf también disminuirá.
Éxito
Queda más de 1 altar y la estatua del lobo está protegida al final de la batalla
Cuando Balgass es derrotado
Fracaso
Todos los altares son destruidos y el contrato no se mantuvo al final de la batalla.
Cuando Balgass no está derrotado
Última actualización